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去美國學動漫哪所大學較好?

  • 20874
  • 2022-11-23
  • 作者:

美國動漫領(lǐng)域占據(jù)著動漫電影的大半壁江山,發(fā)展也在領(lǐng)先世界水平,深得眾多藝術(shù)生的青睞。那么,去美國學動漫哪所大學較好呢?下面讓我們看一下詳情。

美國動漫專業(yè)院校推薦

01.加州藝術(shù)學院(CALARTS)

California Institute of the Arts

簡稱CalArts,1961年成立。由一所藝術(shù)學院及音樂學院合并而成。原本是由迪斯尼集團投資興建的非贏利性高等藝術(shù)學院,是目前美國最前衛(wèi)的純藝術(shù)學院之一。它一共包括6所學院:藝術(shù)、評論、舞蹈、電影與錄影、音樂、戲劇。是美國高等藝術(shù)學院中擁有評論系的極少數(shù)院校之一??墒谟杳佬g(shù)學士和美術(shù)碩士學位。

院校排名:加州藝術(shù)學院在2019QS世界大學專業(yè)排名(藝術(shù)&設(shè)計)中,名列世界第21,美國第9。

知名校友:Maurice Noble 迪士尼水彩背景大師----成名作:迪士尼第一部長篇動畫《白雪公主》,如詩般幻夢的水彩背景就是出自他手。

02.紐約視覺藝術(shù)學院

School of Visual Arts

紐約視覺藝術(shù)學院(School of Visual Arts,縮寫:SVA)成立于1947年,位于美國紐約州紐約市曼哈頓,是一所盈利性的藝術(shù)設(shè)計學院,目前開設(shè)有11個本科專業(yè)和22個研究生學位項目。曾被評選為世界50年最佳三所設(shè)計藝術(shù)學院之一,學生遍布全球100多個國家,插畫專業(yè),設(shè)計專業(yè),動畫專業(yè)等都在全美專業(yè)排名第一。

動畫專業(yè)(Animation):4年制,SVA的動畫專業(yè)有40多年歷史,學術(shù)經(jīng)驗豐富,師資力量雄厚,教授多在著名的動畫工作室工作,有業(yè)界領(lǐng)先的導演,純藝術(shù)家,攝影家,特效大師,廣告大師等等人才,手把手向?qū)W生傳授動畫領(lǐng)域內(nèi)的專業(yè)知識技能,和最前沿的科技思想。課程包括:創(chuàng)新繪畫技巧,講故事和故事版制作,以及各種軟件的使用:Photoshop、Flash、MAYA、After Effects、Toon Boom and Director。

專業(yè)還與校友擁有的Plympton,Titmouse and Augenblickstudios工作室合作,讓學生有大量實踐實習機會,專業(yè)學生為UNICEF,UNESCO非盈利組織做過動畫。畢業(yè)后去向多是:Disney Animation Studios、Dream Works Animation SKG、Warner Bros. Animation、Blue Sky Studios、Nickelodeon、Lucas film Animation、Sony Pictures Animation等等國際著名的動畫工作室工作。

03.南加州大學

University of Southern California

南加利福尼亞大學(University of Southern California),又譯南加州大學,簡稱南加大(USC),是美國西海岸最古老的頂尖私立研究型大學,世界著名高等學府,位于美國加利福尼亞州洛杉磯市,1880年由監(jiān)理會創(chuàng)立,是美國大學協(xié)會(AAU)成員、環(huán)太平洋大學聯(lián)盟成員。南加大的眾多學院均居全美前10。其中電影學院,新聞學院位列全美第1,公共政策學院位列全美第2,建筑學院本科和研究院分別位列全美第5和第9,工程學院位列全美第8,商學院本科和研究院分別列為全美第11和第18。

本專業(yè)是電影學院開設(shè)的七大專業(yè)之一,主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)(Creative Director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位)為職業(yè)生涯目標的游戲設(shè)計師。該專業(yè)在U.S.news最佳游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上高屆榜首。

這個專業(yè)和電影學院其它專業(yè)一樣,學制為三年。主要的課程包括游戲設(shè)計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計等等,同時還可以選修電影學院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。

互動媒體及游戲?qū)I(yè)的經(jīng)費充足,有自己獨立的大樓用于授課和研發(fā)?;觽髅酱髲B除囊括了一些像交互式媒體與游戲區(qū)域,開設(shè)學士學位和博士學位的媒體藝術(shù)十實踐課程以及多媒體研究所這樣的基本設(shè)施之外,也會設(shè)有一些高端的研發(fā)實驗室:例如游戲創(chuàng)新、混合現(xiàn)實和環(huán)境的媒體實驗室。學校的設(shè)備涵蓋最先進的數(shù)字技術(shù),包括4K數(shù)字投影機、游戲測試間、劫作捕捉設(shè)備、虛擬現(xiàn)實頭盔等等?;用襟w專業(yè)每年的畢業(yè)設(shè)計展都吸引了很多業(yè)界的公司前來挖人。學生還有很多機會和行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士直接接觸,甚至進入諸如暴雪和Riot這樣的頂尖游戲公司實習的機會


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